lunes, 28 de enero de 2013

Texturas

Hay muchas páginas de las que se puede sacar texturas. Yo las que utilizo son:

  • http://www.cgtextures.com/index.php
  • http://www.10ravens.com/textures

Solo tenis que daros de alta (es gratis).

Escenario Urbano

Por ahora así va el escenario urbano que estoy haciendo. Aquí ya se puede echar un Uncharted online jejeje!!!!!







viernes, 25 de enero de 2013

Papelera

Y para tener la calle limpia es necesario tener papeleras. Esta es la que he diseñado yo.


miércoles, 23 de enero de 2013

Banco

Y para poder descansar del largo paseo nos sentamos en un banco, eso si, muy antiguo. Es otro de los componentes que añadiremos a nuestro escenario urbano.


martes, 22 de enero de 2013

Buzón

Otras de las cosas que vemos a menudo en la calle son los buzones de correo. Yo de este estoy muy orgulloso, porque es una creación mia.


lunes, 21 de enero de 2013

Boca de bomberos

Ahora estamos con el diseño y texturización de un escenario urbano. Poco a poco estamos haciendo todo el mobiliario que podemos encontrar en cualquier calle. Para empezar hemos hecho una boca de bomberos, y esta es la mia.


Mi escuela

Por si a alguien le interesa el Master lo estoy haciendo en la escuela Idesigner (http://www.idesigner.es/). Desde mi punto de vista el profesorado es muy competente y el temario es muy completo. En definitiva, si queréis hacer el Master de Diseño y Programación de Videojuegos os recomiendo esta escuela.

Si os queréis informar sobre ellos los podeis encontrar en Facebook y en Google+.

domingo, 20 de enero de 2013

Pistola

Es increíble que a los tres meses del Master fuera capaz de hacer esto (o por lo menos es lo que pienso yo).


Mesa

Ahora os muestro una mesa, que tiene la característica de que las patas son de cristal. Para conseguir este efecto nos enseñaron a utilizar V-Ray.


Botella

Así me quedo la botella que me pidieron. Para ser la primera no esta muy mal.


sábado, 19 de enero de 2013

viernes, 18 de enero de 2013

Para comenzar


Buenas a todos. Desde hace más de 10 años mi trayectoria profesional esta unida a la programación. Hago de todo (aplicaciones, modelado de base de datos, páginas web, diseños gráficos…) pero tenía el gusanillo de los Videojuegos.

Hace unos meses me apunte a un Master de Diseño y Programación de Videojuegos y me gustaría compartir con todos mi evolución.

El Master comienza con modelado puro y duro, para ello utilizamos el 3D Studio. Luego continuaremos con la animación, programación, física, motores gráficos… Vamos, que va a ser la leche.

Poco a poco os mostrare lo que vaya haciendo.

Espero que os guste. (Admito opiniones).