Y ahora con una iluminación nocturna. Esta iluminación esta basada en la que proporciona al escenario la proyectada por la luna, las farolas y las ventanas de las habitaciones. Espero que os guste.
jueves, 11 de abril de 2013
miércoles, 10 de abril de 2013
Ya son más de 1000 entradas
Ya he llegado a más de 1000 visitas. Muchas gracias a todos por el interes que estaís teniendo. Os lo agradezco. Seguire subiendo nuevos y mejores desarrollos. Espero no defraudar a nadie.
Edificio Libre Iluminación Diurna
Después de un tiempo texturizando e iluminando el escenario (modo diurno), este es el resultado. Creo que ha quedado bastante bien. Espero que lo disfrutéis como lo he hecho yo haciéndolo. El siguiente paso es cambiar la iluminación y hacerlo en modo nocturno.
miércoles, 27 de marzo de 2013
Edificio Líbre
Este ejercicio consiste en la creación libre de un edificio antiguo. Este edificio debe estar acompañado de un paisaje. Todo esto para aplicar diferentes luces y sombras.
Lo primero es realizar el modelado del edificio. Este es el resultado.
Lo primero es realizar el modelado del edificio. Este es el resultado.
martes, 12 de marzo de 2013
Iluminación exterior Nocturna
Y ahora toca ponerle luces a las farolas, oscurecer el agua, dar la sensación de oscuridad al ambiente, para que parezca que estamos dando un paseo por la noche en una ciudad. Y como de arte de magia se tratara, este es el resultado.
domingo, 10 de marzo de 2013
Iluminación Diurna de un exterior
Lo que es capaz de conseguir un foco de luz, emulando el sol, un poco de sombra y un cielo azul. Cambia por completo la percepción del escenario. Con todos estos cambios la tarjeta gráfica empieza a sufrir (eso es bueno).
sábado, 9 de marzo de 2013
Iluminación nocturna de una habitación
Empezamos con la iluminación de escenas. El primer ejercicio consiste en la iluminación nocturna de una habitación.
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