viernes, 3 de enero de 2014

Personajes Secundarios - El Ejercito

Y para empezar bien el año que mejor que presentando el último de los personajes secundarios que van a formar parte de mi proyecto final. El modelo a seguir lo he sacado de Internet. El modelado y la texturización lo he realizado mediante 3D Studio.







martes, 24 de diciembre de 2013

Personajes Secundarios - La Chica

Es hora de presentaros a la chica del juego. El modelo a seguir lo he sacado de Internet. El modelado y la texturización lo he realizado mediante 3D Studio.







miércoles, 11 de diciembre de 2013

Personajes Secundarios - El malo

Ahora estoy haciendo los personajes secundarios. El primero es el malo de la historia. He partido de ideas que he visto por Internet y me han gustado. El modelo y la texturización lo he hecho con el 3D Studio.

Tiene mucho trabajo, pero el resultado merece la pena.





martes, 26 de noviembre de 2013

Personaje texturizado

Buenas noches. Por fin he terminado la texturización del personaje que estoy preparando para el proyecto final. Todo esta hecho en ZBrush y utilizando el método Polypainting.

Polypainting permite la pintura en la superficie de un modelo sin asignar primero un mapa de textura. El mapa de textura puede ser creado en un momento posterior, y la superficie pintada se puede transferir al mapa.

La resolución del mapa de textura no tiene que ser decidido de antemano. Esto es particularmente útil si encuentras la necesidad de obtener más detalles en un área.

Así que, con Polypainting, se puede poner todos los detalles de la pintura directamente sobre polígonos del modelo, y luego transferir ese detalle a un mapa de textura cuando el cuadro está completo.

Después de explicar un poco como funciona el Polypainting, os dejo con el resultado final de mi personaje. Espero que os guste.








viernes, 15 de noviembre de 2013

PS4 - Nuevo anuncio

Nuevo anuncio de Sony con el cual la compañía quiere celebrar el lanzamiento en Estados Unidos de la PlayStation 4, que será hoy. Se hace referencias a juegos como Killzone, Knack, inFamous oWatch Dogs.

En Europa todavía nos quedan esperar hasta el día 29 de Noviembre para poder verla en las tiendas.


lunes, 28 de octubre de 2013

Soldado texturizado

Soldado terminado. Mi primer contacto con ZBrush ha sido muy bueno. Seguro que se puede sacar mucho partido. Por ahora esto es lo que he conseguido.







domingo, 27 de octubre de 2013

Texturización cara soldado

Me esta sorprendido mucho, y para bien, de lo que es capaz ZBrush. Mirar lo que he conseguido hacer con el programa, y todavía no esta acabado. Se corresponde con la cara del soldado que modele. Es impresionante.