miércoles, 19 de febrero de 2014

Rigging de personajes

Ya estoy poniendo los huesos a los modelos para poder empezar a animar. Para realizar un buen Rigging es necesario tener en cuenta la morfología del modelo (en este caso un ser humano) para poner correctamente los Bones. Si esto esta bien hecho, la animación será todo un éxito.







No hay comentarios:

Publicar un comentario